Madiun, 31 desember 1984, Dosen komputer dan Programmer. Bidang komputer yang diminati adalah software dengan konsentrasi database dan web programming, telah menyelesaikan S2 Komputer jurusan Software engineering, dan S3 masih dalam perjuangan,..mohon doanya,..
Sebuah link exchange adalah suatu konfederasi dari situs web yang beroperasi mirip dengan sebuah web ring. Webmaster mendaftarkan situs web mereka dengan organisasi pusat, yang menjalankan pertukaran, dan pada gil...
"The Unified Modeling Language (UML) is a graphical language for visualizing,specifying, constructing, and documenting the artifacts of a software-intensive system.The UML offers a standard way to write a system's blueprints, including conceptualthings such as business processes and system functions as well as concrete things suchas programming language statements, database schemas, and reusable softwarecomponents.“
Diagram UML :
1. Use Case Diagram 2. Class Diagram 3. Object Diagram 4. Statechart Diagram 5. Activity Diagram 6. Sequence Diagram 7. Collaboration Diagram 8. Component Diagram 9. Deployment Diagram
Berikut sedikit penjelasan dari diagaram di atas :
UCASE DIGRAM :
1. User Centred Design 2. Menggambarkan interaksi antara aktor (manusia atau mesin) dengan sistem. 3. Menggambarkan fungsionalitas yang ada pada sistem 4. Menekankan pada “apa” bukan “bagaimana” 5. Bermanfaat pada saat membuat system requirement
CLASS DIAGRAM
>>>Menggambarkan struktur dan definisi dari class, serta hubungan antar class sepertipewarisan, asosiasi, dll
OBJECT DIAGRAM :
>>> pengertian hampir sama dengan object - object lainya
STATECHART DIAGRAM
1.Menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state lain) suatu obyek pada sistem karena menerima “stimuli”
2.Menggambarkan satu class tertentu
3. Satu class dapat memiliki beberapa statechart.
ACTIVITYDIAGRAM
1.Merupakan statechart diagram khusus
2. Sebagian besar state adalah action
3.Menggambarkan alur aktivitas dari sistem
4. Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau lebih
SEQUENCE DIAGRAM
1.Menggambarkan interaksi antar obyek di dalam dan di sekitar sistem (seperti user dan user interface) berupa message yang digambarkan terhadap waktu.
2.Dimensi vertikal (waktu) dan horizontal (obyek terkait)
COLLABORATION DIAGRAM
>>>>Seperti sequence, tetapi lebih menekankan pada peran dari masing-masing obyek, bukan pada peran waktu penyampaian message
COMPONENT DIAGRAM
>>>>Menggambarkan struktur hubungan antar Software
DEPLOY DIAGRAM
>>>>Menggambarkan bagaimana komponen di-deploy dalam infrastruktur sistem, posisi komponen (pada mesin, server, atau H/W apa), spesifikasi H/W, dll yang bersifat fisik